Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Визуальные эффекты Шаг 10 из 100

Модели движения частиц

Используйте модуль Шум для добавления турбулентности к движению частиц.

Добавление шума к вашим частицам является простым и эффективным способом создания интересных рисунков и эффектов. Например, представьте, как угли от огня двигаются вокруг, или как дым вихрь, как он движется. Сильный, высокочастотный шум может быть использован для имитации огненных углей, в то время как мягкий, низкочастотный шум лучше подходит для моделирования эффекта дыма.

Для максимального контроля над шумом, вы можете включить опцию Раздельные оси. Это позволяет вам контролировать силу и перераспределение на каждой оси независимо.

Используемый алгоритм шума основан на технике под названием Curl Noise, которая внутренне использует множество образцов Perlin Noise для создания окончательного шумового поля.

Настройки в окне Качество контролируют количество уникальных образцов шума, которые генерируются. При использовании Среднего и Низкого, меньше образцов шума Перлина используются, и эти образцы повторно используются по нескольким осям, но объединяются таким образом, чтобы попытаться скрыть повторное использование. Это означает, что шум может выглядеть менее динамичным и разнообразным при использовании настроек низкого качества. Однако, есть значительное преимущество производительности при использовании настроек низкого качества.