Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Компонент «Свойство Binder»

Привязка Свойств — это Поведение C#, которое вы можете прикрепить к GameObject с компонентом Визуальных Эффектов. Привязки Свойств позволяют соединения между значениями Scene и Открытыми Свойствами для прикрепленного экземпляра Визуальных Эффектов.

Этот компонент работает только при установке Visual Effect Graph Сведения о том, как установить пакет, см. в Visual Effect Graph, см. документация пакетов.

Сведения об использовании связывающих свойств см. в разделе Visual Effect Graph документация пакета.

VFXPropertyBinder