Создание наклейки с помощью функции Decal Renderer в URP
Чтобы добавить наклейки к сцене:
Добавить функцию в URP.
-
Создайте Материал и назначьте ему шейдер
Shader Graphs/Decal. В Материале выберите Базовое Отображение и Нормальное Отображение.
Пример наклейки Материал Создать новый проектор GameObject, или добавить Компонент проектора к существующему GameObject.
На следующей иллюстрации показан проектор наклейок в сцене.
Дополнительные сведения см. в разделе Декаль проектора.
Альтернативный способ добавления наклеек к сцене:
Создайте квадрант GameObject.
Назначьте материал наклейки GameObject.
Расположите Quad на поверхности, на которой вы хотите разместить наклейку. При необходимости, настройте значение сетки, чтобы предотвратить z-борьбу.