Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Визуальные эффекты Шаг 31 из 100

Активация и доступ к модулям Particle System

Компонент Particle System имеет много свойств, и для удобства, Inspector организует их в сжимаемые секции, называемые “модули”. Эти модули документированы на отдельных страницах. См. документацию по Particle System Модулям, чтобы узнать о каждом из них.

Чтобы развернуть или сжать модули, нажмите на строку, которая показывает их название. Используйте флажок слева, чтобы включить или отключить функциональность свойств в этом модуле. Например, если вы не хотите изменять размеры частиц в течение их жизни, снимите флажок Размер в течение жизни модуля.

Кнопка Открыть Редактор отображает параметры в отдельном окне Редактора, которое позволяет редактировать несколько систем одновременно.

Панель Эффект частиц в Виде Scene содержит некоторые дополнительные опции для предварительного просмотра Систем Частиц.

Все модули Particle System являются частью Particle System компонент.

Чтобы создать новый Particle System и включить модуль:

  1. Нажмите GameObject > эффекты > Particle System.
  2. В Inspector найдите компонент Particle System.
  3. В компоненте Particle System найдите раскрывающееся окно для модуля, который вы хотите применить.
  4. Слева от развернутого заголовка установите флажок.
Доступ к модулям через API

Модули являются частью компонента Particle System, так что вы можете получить к нему доступ через ParticleSystem class.