Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Визуальные эффекты Шаг 78 из 100

Справочная информация об ассетах, связанных с осветительными ракетами

Используйте свойства ассета Flare для создания и настройки Flare.

Свойство Функция
Элементы Количество изображений Flare, включенных в Flare.
Индекс изображений Какое изображение Flare использовать из Текстура вспышки для этого элемента.
        Позиция Смещение элемента вдоль линии, проходящей от позиции, содержащей GameObject, через центр экрана. 0 = позиция GameObject, 1 = центр экрана.
        Размер Размер элемента.
        Цвет Оттенок элемента.
Используйте цвет света Если Вспышка прикреплена к Свету, то включив эту функцию, Вспышка будет окрашена в цвет Света.
        Вращать Если включена, нижняя часть элемента всегда будет обращена к центру экрана, заставляя элемент вращаться, когда Lens Flare перемещается по экрану.
Увеличение Если включено, Элемент будет масштабироваться вверх, когда он становится видимым, и вниз, когда он не видно.
        Файд Если включено, элемент будет выпадать в полную силу, когда он становится видимым и выпадает, когда он не является.
Текстура вспышки Текстура, содержащая изображения, используемые элементами. Она должна быть расположена в соответствии с одним из параметров TextureLayout.
Текстура Как отдельные изображения Flare Element расположены внутри Flare Texture (см. Настройка Flare Elements: Понимание расположения текстур для более подробной информации).
Используйте туман Если включена, Вспышка будет исчезать с туманом на расстоянии. Это обычно используется для небольших Вспышок.