Справочная информация об ассетах, связанных с осветительными ракетами
Используйте свойства ассета Flare для создания и настройки Flare.
| Свойство | Функция |
|---|---|
| Элементы | Количество изображений Flare, включенных в Flare. |
| Индекс изображений | Какое изображение Flare использовать из Текстура вспышки для этого элемента. |
| Позиция | Смещение элемента вдоль линии, проходящей от позиции, содержащей GameObject, через центр экрана. 0 = позиция GameObject, 1 = центр экрана. |
| Размер | Размер элемента. |
| Цвет | Оттенок элемента. |
| Используйте цвет света | Если Вспышка прикреплена к Свету, то включив эту функцию, Вспышка будет окрашена в цвет Света. |
| Вращать | Если включена, нижняя часть элемента всегда будет обращена к центру экрана, заставляя элемент вращаться, когда Lens Flare перемещается по экрану. |
| Увеличение | Если включено, Элемент будет масштабироваться вверх, когда он становится видимым, и вниз, когда он не видно. |
| Файд | Если включено, элемент будет выпадать в полную силу, когда он становится видимым и выпадает, когда он не является. |
| Текстура вспышки | Текстура, содержащая изображения, используемые элементами. Она должна быть расположена в соответствии с одним из параметров TextureLayout. |
| Текстура | Как отдельные изображения Flare Element расположены внутри Flare Texture (см. Настройка Flare Elements: Понимание расположения текстур для более подробной информации). |
| Используйте туман | Если включена, Вспышка будет исчезать с туманом на расстоянии. Это обычно используется для небольших Вспышок. |