Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Визуальные эффекты Шаг 83 из 100

Линии и маршруты

Unity использует специализированные компоненты для настройки и отображения линий, троп и рекламных щитов.

Тема Описание
Линии отображения Методы отображения отдельных линий в пространстве 3D и применения материалов к этим линиям.
Рендирование следов Методы рендеринга следов, которые появляются за движущимся GameObjects, и применения материалов к этим следам.

Сведения о конвейере отображения

Работа с линиями и следами зависит от используемого конвейера рендеринга.

Название особенности Universal Render Pipeline (URP) High Definition Render Pipeline (HDRP) Built-in Render Pipeline
Компонент линейного рендерера - Да. - Да. - Да.
Компонент Trail Renderer Да.

Вы также можете использовать VFX Graph для создания собственного эффекта следа.
Да.

Вы также можете использовать VFX Graph для создания собственного эффекта следа.
- Да.

Дополнительные ресурсы