Contact
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Контакт между двумя фигурами. По соглашению многообразие нормальных точек от фигуры А к фигуре B. См. PhysicsBody.GetContacts и PhysicsShape.GetContacts.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| contactId | Уникальный идентификатор этого контакта. Этот контакт является летучим и может быть уничтожен автоматически при модификации или симулировании мира, поэтому его всегда следует проверять на действительность с помощью ContactId.isValid. |
| manifold | Контактный коллектор с описанием контакта. |
| shapeA | Одна из фигур, участвующих в контакте. |
| shapeB | Другая фигура, участвующая в контакте. |