Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ContactManifold

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Контактное многообразие описывает точки контакта между столкновениями фигур. Используется спекулятивное столкновение, так что некоторые точки контакта могут быть разделены, свойство доступно по контакту.

Свойства

Свойство Описание
normalЕдиничный нормальный вектор в мировом пространстве, точки от фигуры А до bodyB
pointCountЧисло доступных точек многообразия в диапазоне [0, 2].
pointsТочки многообразия, до двух возможны.
rollingImpulseУгловой импульс, применяемый для определения сопротивления качению (N " m " s = кг * м2/с).
speculativePointCountЧисло доступных точек многообразия, которые являются умозрительными, в диапазоне [0, 2].
это[int]Индексатор для доступа к точкам коллектора.