PhysicsLayers
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Это обеспечивает общий метод получения информации о слоях. Если назначен ассет PhysicsLowLevelSettings2D, то будут использоваться полные слои (PhysicsLowLevelSettings2D.physicsLayerNames), если активен также PhysicsLowLevelSettings2D.useFullLayers. Если не назначен ассет PhysicsLowLevelSettings2D, то будут использоваться глобальные слои (см. UnityEngine.LayerMask).
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| InvalidLayerOrdinal | Указывает на неверный порядковый номер слоя. Это обычно используется при получении порядкового номера слоя, но имя не может быть найдено. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetLayerMask | Получить PhysicsMask для указанного слоя name(s). |
| GetLayerName | Получить имя слоя для указанного ординала слоя (индекса). |
| GetLayerOrdinal | Получить порядковый номер слоя (индекс) для указанного имени слоя. Это не 32-битная маска, а просто порядковый номер слоя (индекс), связанный с указанным именем слоя. |