Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsLayers

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Это обеспечивает общий метод получения информации о слоях. Если назначен ассет PhysicsLowLevelSettings2D, то будут использоваться полные слои (PhysicsLowLevelSettings2D.physicsLayerNames), если активен также PhysicsLowLevelSettings2D.useFullLayers. Если не назначен ассет PhysicsLowLevelSettings2D, то будут использоваться глобальные слои (см. UnityEngine.LayerMask).

Статические свойства

Свойство Описание
InvalidLayerOrdinalУказывает на неверный порядковый номер слоя. Это обычно используется при получении порядкового номера слоя, но имя не может быть найдено.

Статические методы

Метод Описание
GetLayerMaskПолучить PhysicsMask для указанного слоя name(s).
GetLayerNameПолучить имя слоя для указанного ординала слоя (индекса).
GetLayerOrdinalПолучить порядковый номер слоя (индекс) для указанного имени слоя. Это не 32-битная маска, а просто порядковый номер слоя (индекс), связанный с указанным именем слоя.