Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsDistanceJointDefinition

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Совместное определение используется для указания свойств при создании PhysicsDistanceJoint.

Статические свойства

Свойство Описание
defaultDefinitionПолучить определение PhysicsDistanceJoint по умолчанию.

Свойства

Свойство Описание
bodyAПервое тело, которое соединение ограничивает.
bodyBВторое тело соединения ограничивает.
collideConnectedМожет ли фигура на паре тел вступать в контакт.
distanceЖелаемое ограничение расстояния i.e. длина отдыха этого соединения. Это имеет нижний стабильный предел чуть выше нуля.
drawScaleУправляет масштабированием чертежа соединения. Не все соединения имеют масштабируемые элементы, но те, которые имеют, будут использовать этот масштаб.
enableLimitВключить/отключить ограничение совместного использования.
enableMotorВключить/выключить мотор соединения.
enableSpringВключить/выключить ограничение расстояния, чтобы вести себя как пружина. Если false, то расстояние соединения будет жестким, переопределяя предел и мотор.
forceThresholdПороговая величина силы, после которой будет произведено совместное событие.
localAnchorAЛокальное ограничение кадра якоря относительно источника bodyA.
localAnchorBЛокальное ограничение кадра якоря относительно источника bodyB.
maxDistanceLimitМаксимальная длина этого соединения должна быть больше или равна минимальной длине.
maxMotorForceМаксимальная сила, которую может применить двигатель, обычно в ньютонах.
minDistanceLimitМинимальный предел длины этого соединения. Это соединение должно быть закреплено до нижнего стабильного предела.
motorSpeedЖелаемая скорость двигателя, обычно в метрах в секунду.
springDampingПружинное линейное демпфирование, неразмерное. Используйте 1 для критического демпфирования.
springFrequencyЧастота линейной жесткости пружины в циклах в секунду.
springLowerForceНижняя сила пружины контролирует, сколько напряжения пружины может выдержать.
springUpperForceВерхняя сила пружины контролирует, сколько сжатия пружины может выдержать.
torqueThresholdПороговая величина крутящего момента, за которую будет произведено совместное событие.
tuningDampingРегулирует амортизацию жесткости соединения, неразмерную. Используйте 1 для критической амортизации.
tuningFrequencyКонтролирует частоту жесткости соединения в циклах в секунду.

Конструкторы

Конструктор Описание
PhysicsDistanceJointDefinitionСоздать определение PhysicsDistanceJoint по умолчанию.