Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

CapsuleGeometry

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Геометрия закрытой капсулы, которую можно рассматривать как два полукруга, соединенных прямоугольником. См. PhysicsBody.CreateShape.

Статические свойства

Свойство Описание
defaultGeometryПолучить капсулу по умолчанию.

Свойства

Свойство Описание
center1Местный центр первого полукруга.
center2Местный центр второго полукруга.
isValidПроверить, является ли геометрия действительной или нет.
radiusРадиус полукругов.

Конструкторы

Конструктор Описание
CapsuleGeometryСоздание капсулы по умолчанию. См. CapsuleGeometry.defaultGeometry.

Открытые методы

Метод Описание
CalculateAABBРассчитать AABB геометрии.
CalculateMassConfigurationРассчитать конфигурацию массы геометрии.
CastRayРассчитать, пересекает ли мировой луч геометрию. См. CastResult.
CastShapeРассчитывает, пересекает ли отлитая фигура геометрию. Первоначально соприкасающиеся фигуры рассматриваются как промахи. Если требуется первоначальное перекрытие, сначала следует проверить на перекрытие. См. CastShapeInput и CastResult.
ClosestPointРассчитать ближайшую точку на этой геометрии к указанной точке.
IntersectПроверьте пересечение между этой геометрией и другой.
InverseTransformРеверс-Transform геометрии.
OverlapPointРассчитать, если точка перекрывает геометрию.
ToPolygonsСоздает множество PolygonGeometry из геометрии. Ограничение налагается на небольшие расстояния между вершинами, поэтому рекомендуется, чтобы геометрия была соответствующим образом масштабирована, а не на возвращаемой геометрии, чтобы геометрия не была отброшена из-за неверности.
TransformTransform геометрия.
ValidateПолучить проверенный вариант геометрии, если это возможно.

Статические методы

Метод Описание
CreateСоздание капсулы.