Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

ShapeProxy

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Прокси фигуры в общей форме, пригодной для представления всех типов фигур поддержки. Можно указать от 1 до PhysicsConstants.MaxPolygonVerticesи радиус.

  • CircleGeometry является одной точкой с ненулевым радиусом (нулевой радиус допускается, однако, и определяет точку).
  • CapsuleGeometry представляет собой две точки с ненулевым радиусом.
  • Квадрат PolygonGeometry представляет собой точки с необязательным радиусом.
  • SegmentGeometry представляет собой две точки с нулевым радиусом.
  • ChainSegmentGeometry представляет собой две точки с нулевым радиусом.
Чтобы создать прокси, просто предоставьте геометрию конструктору.

Свойства

Свойство Описание
capsuleGeometryПолучить CapsuleGeometry из прокси формы. PhysicsShape.ShapeProxy.count должно быть 2.
circleGeometryПолучить CircleGeometry из прокси формы. PhysicsShape.ShapeProxy.count должно быть 1.
countЧисло вершин.
polygonGeometryПолучить PolygonGeometry из прокси формы.
radiusРадиус вокруг вершин.
segmentGeometryПолучить SegmentGeometry из прокси формы. PhysicsShape.ShapeProxy.count должно быть 2.
verticesВершины формы.

Конструкторы

Конструктор Описание
PhysicsShape.ShapeProxyСоздайте прокси-форму, представляющую одну точку.