PhysicsEvents
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Различные события, которые можно получить во время и после завершения моделирования. См. PhysicsWorld.Simulate и PhysicsWorld.Simulate.
Мероприятия
| Мероприятие | Описание |
|---|---|
| PostSimulate | Обратный вызов события для события после симулирования. Этот вызов выполняется после завершения симулирования и всегда выполняется на главном потоке. См. PostSimulateEventHandler. |
| PreSimulate | Обратный вызов события для события, предшествующего симулированию. Он вызывается до запуска симулирования и всегда вызывается на главном потоке. См. PreSimulateEventHandler. |
Делегаты
| делегат | Описание |
|---|---|
| PostSimulateEventHandler | Обработчик событий для обратного вызова событий после симулирования. Этот процесс вызывается после завершения симулирования и всегда вызывается на главном потоке. См. PhysicsWorld и PhysicsEvents.PostSimulate. |
| PreSimulateEventHandler | Обработчик событий для обратного вызова событий перед симулированием. Этот процесс вызывается до запуска симулирования и всегда вызывается на главном потоке. См. PhysicsWorld и PhysicsEvents.PreSimulate. |