Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsEvents

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Различные события, которые можно получить во время и после завершения моделирования. См. PhysicsWorld.Simulate и PhysicsWorld.Simulate.

Мероприятия

Мероприятие Описание
PostSimulateОбратный вызов события для события после симулирования. Этот вызов выполняется после завершения симулирования и всегда выполняется на главном потоке. См. PostSimulateEventHandler.
PreSimulateОбратный вызов события для события, предшествующего симулированию. Он вызывается до запуска симулирования и всегда вызывается на главном потоке. См. PreSimulateEventHandler.

Делегаты

делегат Описание
PostSimulateEventHandlerОбработчик событий для обратного вызова событий после симулирования. Этот процесс вызывается после завершения симулирования и всегда вызывается на главном потоке. См. PhysicsWorld и PhysicsEvents.PostSimulate.
PreSimulateEventHandlerОбработчик событий для обратного вызова событий перед симулированием. Этот процесс вызывается до запуска симулирования и всегда вызывается на главном потоке. См. PhysicsWorld и PhysicsEvents.PreSimulate.