Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.GetContacts

Declaration

public NativeArray<Contact> GetContacts(Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<Contact> Прикасающиеся контакты, в которых эта форма в настоящее время участвует. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Получить все касательные контакты, в которых в настоящее время участвует эта фигура.