PhysicsShape.Contact.contactId
Declaration
public LowLevelPhysics2D.PhysicsShape.ContactId contactId;Описание
Уникальный идентификатор этого контакта. Этот контакт является летучим и может быть уничтожен автоматически при модификации или симулировании мира, поэтому его всегда следует проверять на действительность с помощью ContactId.isValid.