PhysicsUserData
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Пользовательские данные. Система физики не использует эти данные, они полностью предназначены для пользовательского использования.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| boolValue | Пользовательские System.Boolean. |
| floatValue | Настраиваемый 32-битный System.Single. |
| int64Value | Настраиваемый 64-битный System.Int64. |
| intValue | Настраиваемый 32-битный System.Int32. |
| objectValue | Пользовательский объект Unity. Чтобы получить EntityId объекта, используйте PhysicsUserData.objectValueId. |
| objectValueId | EntityId объекта Unity. Это объект, на который ссылается PhysicsUserData.objectValue |
| physicsMaskValue | Настраиваемый 64-битный PhysicsMask. |