PhysicsBody.GetContacts
Declaration
public NativeArray<Contact> GetContacts(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent. |
Возвращаемое значение
NativeArray<Contact> Прикасающиеся контакты, в которых в настоящее время участвует этот орган. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является то, что если массив пуст.
Описание
Получить все касательные контакты, в которых в настоящее время участвует это тело. Используется спекулятивное столкновение, так что некоторые контактные точки могут быть разделены, свойство доступно в предоставленном контактном многообразии.