Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

CastShapeInput

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Аргументы отливки формы, используемые запросами CastShape. Чтобы использовать существующие геометрии формы, используйте вспомогательные конструкторы, которые позволяют создавать с помощью определенного типа геометрии формы.

Свойства

Свойство Описание
canEncroachРазрешить форме пересекать другую форму при первоначальном прикосновении. Это работает только если радиус больше нуля.
maxFractionМаксимальная часть переноса, которая должна рассматриваться в диапазоне (от 0 до 1), обычно 1.
shapeProxyПрокси к форме.
translationПеревод отлитой формы.

Конструкторы

Конструктор Описание
PhysicsQuery.CastShapeInputСоздание ввода формы по умолчанию.

Статические методы

Метод Описание
FromShapeСоздать CastShapeInput указанную форму мира. Геометрия будет автоматически переведена в мировое пространство.