CastShapeInput
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Аргументы отливки формы, используемые запросами CastShape. Чтобы использовать существующие геометрии формы, используйте вспомогательные конструкторы, которые позволяют создавать с помощью определенного типа геометрии формы.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| canEncroach | Разрешить форме пересекать другую форму при первоначальном прикосновении. Это работает только если радиус больше нуля. |
| maxFraction | Максимальная часть переноса, которая должна рассматриваться в диапазоне (от 0 до 1), обычно 1. |
| shapeProxy | Прокси к форме. |
| translation | Перевод отлитой формы. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PhysicsQuery.CastShapeInput | Создание ввода формы по умолчанию. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| FromShape | Создать CastShapeInput указанную форму мира. Геометрия будет автоматически переведена в мировое пространство. |