Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsQuery.CastShapeInput.FromShape

Declaration

public static LowLevelPhysics2D.PhysicsQuery.CastShapeInput FromShape(LowLevelPhysics2D.PhysicsShape shape, Vector2 translation);

Параметры

Параметр Описание
форма Используемая форма.
перевод Используемый перевод.

Описание

Создать CastShapeInput указанную форму мира. Геометрия будет автоматически переведена в мировое пространство.