ShapeSweep
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Описывает движение фигуры для расчета времени удара. Форма определяется по отношению к началу движения тела.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| localCOM | Местный центр массы. |
| positionEnd | Мировой центр конечного положения массы. |
| positionStart | Мировой центр массового старта. |
| rotationEnd | Конец мирового вращения. |
| rotationStart | Начало мирового вращения. |