QueryFilter
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Фильтр запросов служит для отбора результатов запроса, называемых «попаданиями». Например, вам может быть нужно, чтобы луч, изображающий снаряд, попадал в игроков и статическое окружение, но не в обломки.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| DefaultCategories | Используемые категории по умолчанию. |
| defaultFilter | Получить фильтр запроса по умолчанию, который соответствует всем. Это использует как QueryFilter.DefaultCategories, так и QueryFilter.DefaultHitCategories. |
| DefaultHitCategories | Используемые по умолчанию категории посещений. |
| Everything | Получить фильтр запроса, который является все категории и ударил все. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| categories | Категории, используемые запросом. Обычно устанавливается только один бит, но допускается несколько битов. |
| hitCategories | Категории, с которыми этот запрос будет производить попадания. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PhysicsQuery.QueryFilter | Создайте фильтр по умолчанию с набором QueryFilter.defaultFilter. |