CastShapePairInput
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Для использования существующей геометрии формы, используйте вспомогательные конструкторы, которые позволяют создавать геометрию формы с помощью конкретного типа геометрии формы.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| canEncroach | Разрешить прокси-форме пересекать при первоначальном прикосновении. Это работает только в том случае, если радиус больше нуля. |
| maxFraction | Максимальная часть переноса, которая должна рассматриваться в диапазоне (от 0 до 1), обычно 1. |
| shapeProxyA | Прокси к форме A. |
| shapeProxyB | Прокси к форме B. |
| transformA | Мировое преобразование для формы A |
| transformB | Мировое преобразование для формы B |
| translationB | Перевод формы прокси B. |