Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

TriggerEndEvent

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Событие, произошедшее, когда пара Форм, одна из которых была триггером, перестала соприкасаться. Конечное событие будет произведено, когда произойдет что-либо, что уничтожает контакты, до последнего шага симулирования мира, что включает в себя такие вещи, как установка трансформации тела, уничтожение тела или формы или изменение контактного фильтра и т.д. Предоставляемые формы могут быть уничтожены, поэтому они всегда должны быть проверены с помощью PhysicsShape.isValid. См. PhysicsWorld.triggerEndEvents.

Свойства

Свойство Описание
triggerShapeФорма триггера, задействованная в событии.
visitorShapeФорма, которая перестала касаться формы триггера.