BodyUpdateEvent
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Событие, произведенное PhysicsBody, которое указывает на то, что симуляция изменила тело одним из следующих способов: — Изменилась трансформация тела. — Тело заснуло. См. PhysicsWorld.bodyUpdateEvents.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| body | Орган, к которому относится это событие. |
| fellAsleep | Заспал ли труп или нет. |
| transform | Текущее преобразование тела. |