Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

TriggerBeginEvent

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Событие, возникающее, когда пара форм, одна из которых является триггером, начинает соприкасаться. Представленные формы могут быть уничтожены, поэтому их всегда следует проверять с помощью PhysicsShape.isValid. См. PhysicsWorld.triggerBeginEvents.

Свойства

Свойство Описание
triggerShapeФорма триггера, задействованная в событии.
visitorShapeФорма, которая начала касаться формы триггера.