TriggerBeginEvent
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Событие, возникающее, когда пара форм, одна из которых является триггером, начинает соприкасаться. Представленные формы могут быть уничтожены, поэтому их всегда следует проверять с помощью PhysicsShape.isValid. См. PhysicsWorld.triggerBeginEvents.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| triggerShape | Форма триггера, задействованная в событии. |
| visitorShape | Форма, которая начала касаться формы триггера. |