ContactFilterEvent
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Событие, возникающее, когда пара PhysicsShape вступает в контакт. Это может быть использовано для решения, следует ли создавать контакт между двумя фигурами или нет.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| physicsWorld | В физическом мире обе формы находятся внутри. |
| shapeA | Одна из фигур, участвующих в событии. |
| shapeB | Другая фигура, участвующая в событии. |