Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ContactEndEvent

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Событие, созданное парой Форм, ни одна из которых не является триггером, прекратило контактировать. Вы получите событие конца, если сделаете что-то, что уничтожает контакты до последнего шага симулирования мира, включая такие вещи, как установка трансформации тела, уничтожение тела и т.д. Предоставляемые формы могут быть уничтожены, поэтому их всегда следует проверять с помощью PhysicsShape.isValid. См. PhysicsWorld.contactEndEvents.

Свойства

Свойство Описание
contactIdУникальный идентификатор контакта. Этот контакт является летучим и может быть уничтожен автоматически при модификации или симулировании мира, поэтому его всегда следует проверять на действительность с помощью PhysicsShape.ContactId.isValid.
shapeAОдна из фигур, участвующих в событии.
shapeBДругая фигура, участвующая в событии.