Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.bodyUpdateEvents

Declaration

public ReadOnlySpan<BodyUpdateEvent> bodyUpdateEvents;

Описание

Получить события тела последней симуляции. Возвращенные объекты PhysicsBody должны быть проверены на действительность перед доступом, так как они могли быть удалены с момента создания этого события (см. PhysicsBody.isValid). Любое изменение состояния мира может сделать эти данные недействительными, поэтому обращение к ним после этого неизбежно приведёт к сбою! Рекомендуется сразу извлечь нужные сведения и не ссылаться на возвращённые данные напрямую. См. BodyUpdateEvent.