Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Добавление функции рендеринга к URP рендерингу

URP рисует объекты в проходах DrawOpaqueObjects и DrawTransparentObjects. Вам может понадобиться рисовать объекты в другой точке рендеринга кадра, или интерпретировать и записывать данные рендеринга (например, глубину и шаблон) альтернативными способами. Функция Рендерер объектов рендеринга позволяет выполнять такие настройки, позволяя вам рисовать объекты на определенном слое, в определенное время, с определенными переопределениями.

Примеры использования Renderer Features см. в примерах Renderer Features в URP Package Examples.

Чтобы добавить компонент рендерера к рендереру:

  1. В окне Project выберите Рендерер.

    Выберите рендерер.
    Выберите рендерер.

    Окно Inspector показывает свойства Renderer.

    Окно Inspector показывает свойства Renderer.
    Окно Inspector показывает свойства Renderer.
  2. В окне Inspector выберите Add Renderer Feature. В списке выберите Feature Renderer.

    Выберите Добавить компонент рендерера, а затем выберите компонент рендерера.
    Выберите Добавить функцию рендеринга, затем выберите функцию рендеринга.

    Unity добавляет выбранную Особенность Рендерера в Рендерер.

    Добавлена новая функция Renderer.
    Добавлена новая функция Renderer.

Unity показывает Особенности Рендерера как дочерние элементы Рендерера в окне Project:

Особенности Рендерера как дочерний элемент Рендерера в окне Project
Особенности Рендерера как дочерний элемент Рендерера в окне Project

Дополнительные ресурсы