Справочная информация о предпочтениях анализа
Настройки Анализ определяют настройки для Profiler.. Чтобы открыть настройки, перейдите в Изменить > Настройки > Анализ (macOS: Unity > Настройки > Анализ).
Profiler
Содержит настройки для окна Profiler.
| Настройка | Описание |
|---|---|
| Profiler Путь хранения записи | Установить папку по умолчанию, где Unity сохраняет Profiler захватывает. |
| Количество кадров | Установить максимальное количество кадров для Profiler для захвата. Вы можете установить это число между 600 и 4000. Большее количество загруженных кадров увеличивает использование памяти Unity Editor. |
| Автоматическое управление памятью | Автоматически управлять расходом памяти профайлера. Когда потребление системной памяти достигает критического уровня и профайлер занимает более 75% памяти редактора, Unity отбрасывает данные до тех пор, пока потребление системной памяти не вернётся к норме или профайлер не станет занимать менее 25% памяти редактора. |
| Показать статистику текущего кадра | Отображение аннотаций на индикаторе кадра при выборе Текущий кадр. По умолчанию, при выборе кнопки Текущий кадр, в строке индикатора кадра не отображаются аннотации со статистикой текущего кадра. Это потому, что аннотации статистики могут затруднить просмотр данных в реальном времени. |
| Запись состояния по умолчанию | Выберите запись состояния, в которой открывается Profiler. Выберите один из следующих вариантов:
|
| Целевые режимы редактора по умолчанию при запуске | Выберите режим по умолчанию для раскрывающегося списка Выбор цели. Выберите либо Режим воспроизведения, либо Режим редактирования. |
| Специальное соединение ID | Установить имя подключения, отображаемое в раскрывающемся списке Выбор объекта назначения Profiler Окно или Окно консоли для устройства, на котором запущено ваше приложение. |
| Целевые кадры в секунду (Модуль освещения) | Установить целевую частоту кадров в секунду, которую использует модуль Highlights Profiler. Модуль Highlights Profiler помечает любые кадры, превышающие бюджет для этой целевой частоты кадров. |