Scene Справка по настройкам просмотра
Настройте эти параметры для управления размещением и видимостью объектов во время редактирования в представлении Scene.
Чтобы открыть эти настройки, в Unity Editor перейдите в Изменить > Предпочтения > Scene Посмотреть (macOS: Unity > Настройки > Scene Посмотреть).
Общие параметры просмотра Scene
Раздел Общие Scene параметры представления содержит следующие параметры.
| Настройка | Описание |
|---|---|
| 3D Режим размещения | Настраивает место, где вновь созданные объекты 3D будут размещены в сцене. Доступны следующие параметры:
|
| Использовать префаб позицию ассета при падении на Hierarchy окно | Размещает префабы, добавленные в сцену через окно Hierarchy, на значение позиции преобразования, с которым они были сохранены. При отключении, префабы размещаются в соответствии с настройкой 3D Placement Mode. Эта настройка отключена по умолчанию. |
| Создание объектов с ограниченными пропорциями масштаба на | Определяет поведение по умолчанию для Масштаб в компоненте Transform. При включении, изменение масштаба GameObject по любой оси изменяет другие оси на ту же величину. Вы можете отключить и включить эту опцию для отдельных GameObjects в окне Inspector. |
| Автоматический скрытый гаджеты | Скрывает гаджеты компонентов, свернутых в окне Inspector. |
| Обновить представление Scene только тогда, когда Редактор находится в фокусе | Игнорирует флаг Always Refresh в представлении Scene, когда Unity Editor не является активным приложением. |
Scene вид управляет настройками
Раздел Ручки настроек Scene вид содержит следующие параметры.
| Настройка | Описание |
|---|---|
| Толщина линии | Задает толщину линии для вашего инструменты преобразования. |
Scene посмотреть настройки поиска
Раздел Поиск настроек Scene вид содержит следующие параметры.
| Настройка | Описание |
|---|---|
| Включить фильтрацию при поиске | Затемняет несоответствующие элементы в представлении Scene. Включено по умолчанию. |
| Включить фильтрацию при редактировании LOD групп | Затемнение других объектов в сцене при редактировании групп уровня детализации (LOD). Включено по умолчанию. |