Справочная информация о свойствах ассетов Sprite
На этой странице описываются свойства ресурса спрайта.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Обновление Sprite актива | Синхронизировать ресурс спрайта с последними изменениями в окне Редактора спрайтов. |
Атлас и материалы
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Атлас Спрайта | Ссылка на исходную текстуру ассета спрайта. |
| Материал по умолчанию | Ссылка на материал ассета спрайта, который используется для рендеринга спрайтов. |
Резервные ресурсы спрайта
Когда глиф не существует в этом ассете спрайта, TextCore ищет отсутствующий глиф в списке ассетов резервного спрайта.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Список ассетов резервного спрайта | Это локальный резервный список. Локальный резервный список имеет преимущество перед глобальным резервным списком, установленным в ассете UITK Text Settings. Вы можете добавлять или удалять ассеты спрайтов в резервный список. Вы также можете перетаскивать ручки с левой стороны любого ассета спрайта, чтобы изменить порядок списка. |
Таблица символов спрайта
Управление спрайтами в этом ассете.
- Нажмите на спрайт, чтобы сделать его активным.
- Нажмите Вверх или Вниз, чтобы переместить спирит вверх или вниз в списке.
- Чтобы переместить спрайт на определенную позицию, введите индекс ID позиции в текстовое поле и нажмите Перейти на, чтобы переместить спрайт на эту позицию в списке.
Примечание: Перемещение спрайта обновляет его индекс ID и индекс IDs всех предыдущих спрайтов соответственно. - Нажмите +, чтобы добавить копию спрайта в список.
- Нажмите -, чтобы удалить спрайт из списка.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Указатель | Уникальный индекс ID для спрайта, основанный на его позиции в списке. Вы можете использовать его для ссылки на спрайта в теге <sprite> rich text. |
| Юникод | Юникод для спрайта. Дополнительные сведения см. в Назначение и использование Юникода для спрайта. |
| Имя | Уникальное имя для спрайта. Вы можете использовать его для ссылки на спрайта в <sprite> богатый текст тег. |
Таблица глифов спрайта
Управление глифами в этом ресурсе.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Глиф прямой | Определить прямоугольную площадь, которую персонаж занимает в атласе спрайтов.
|
| Метрика глифов | Метрики для спрайта.
|
Глобальные смещения и масштаб
Настройки смещения и масштаба для всех спрайтов в ассете.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| OX, OY | Контролирует расположение спрайта, определенное в его верхнем левом углу относительно его источника на базовой линии. |
| ADV | Насколько далеко продвинуться вдоль базовой линии, чтобы разместить следующий спрайт. |
| SF | Настройка размера спрайта. |