Соображения производительности для времени выполнения UI
В этом разделе описывается, как можно улучшить производительность времени выполнения UI..
| Тема | Описание |
|---|---|
| Используйте подсказки для уменьшения вызовов рисования и регенерации геометрии | Используйте подсказки использования, чтобы определить, как элемент используется во время выполнения. Подсказки использования могут уменьшить вызов рисунка и избежать регенерации геометрии. |
| Управление текстурами динамического атласа | Используйте атлас для сокращения количества партий, нарушенных изменениями текстуры, и достижения хорошей производительности. |
| Учет платформы и сетки | Рассмотрите возможности устройства и избегайте сетки. |