Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
UI системы Шаг 37 из 317

Устранение неполадок компиляции библиотеки настраиваемого управления

Это руководство по устранению неполадок помогает решить проблемы при компиляции пользовательских контроллеров в DLLs.

Симптомы

При компиляции пользовательских контроллеров в DLLs могут возникнуть следующие проблемы:

  • Настраиваемые элементы управления не отображаются в UI Builder.
  • Настраиваемые элементы управления не серийизуются правильно при построении библиотек (DLLs).

Причина

UI Toolkit использует генератор кодов UxmlElement для поддержки серийного кодирования UXML. Однако при компиляции пользовательских контроллеров в DLLs генерируемый код серийного кодирования не включается по умолчанию, что вызывает проблемы с видимостью элементов и серийным кодированием.

Резолюция

Чтобы решить эту проблему, запустите генератор исходного текста UI Toolkit (Unity.UIToolkit.SourceGenerator.dll) во время процесса компиляции DLL.

  1. Найдите файл генератора исходного кода в вашей установке Unity. Обычно он находится в папке <Unity Installation Path>\Data\Tools\Unity.SourceGenerators\Unity.UIToolkit.SourceGenerator.dll.

  2. Добавьте генератор исходных кодов в качестве анализатора в файл .csproj вашего проекта библиотеки внутри <ItemGroup>:

    <ItemGroup>
        <Analyzer Include="path\to\Unity.UIToolkit.SourceGenerator.dll" />
    </ItemGroup>
    
  3. Компилируйте библиотеку как обычно. Это запускает генератор исходных текстов, который генерирует требуемые UxmlSerializedData класс для вашего пользовательского элемента управления.

Тип: Всегда восстанавливайте библиотеку в соответствии Unity версия, которую вы используете, потому что сгенерированный код может отличаться между версиями.

Дополнительные ресурсы