Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
UI системы Шаг 208 из 317

Привязка данных

Привязка данных синхронизирует свойства неUI объектов, таких как строковое свойство на MonoBehaviour, со свойствами UI объектов, таких как ценностное свойство TextField. Привязка относится к связи между свойством и визуальным контролем, который изменяет его. Используйте привязки для синхронизации значений между свойством и конкретным визуальным элементом, так что вам не нужно писать обработчики событий при изменении значения в UI.

UI Toolkit поддерживает два типа систем привязки данных, которые можно использовать для создания привязок для Редактора UI и времени выполнения UI.

Тема Описание
Сравнение систем связывания Сравнивает привязку времени выполнения и привязку данных SerializedObject.
Привязка данных во время выполнения Привязывает свойства любого простого C# object к свойствам UI. Вы можете использовать этот тип привязки данных во время выполнения UI. Вы также можете использовать его в Редакторе UI, если это не для серийных данных.
SerializedObject привязка данных Привязывает свойства SerializedObject к свойствам элемента управления UI. Этот тип привязки данных можно использовать только в Редакторе UI.

Дополнительные ресурсы