UI Рендерер
UI Renderer — это система рендеринга, построенная непосредственно на слое графического устройства Unity, которую вы можете использовать для создания визуального контента.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Создание 2D визуального контента | Понимание сетки Сетка API, вектора API и типов графики, которые можно создать с помощью вектора API. |
| Работа с векторной графикой | Узнайте, как работать с векторной графикой в Unity, включая создание, манипулирование и отображение векторных фигур. |
| Создание круговой диаграммы в Редакторе и Runtime UI | Используйте вектор API для создания круговой диаграммы. |
| Используйте вектор API для создания радиального индикатора прогресса | Используйте вектор API для создания настраиваемого элемента управления радиального индикатора прогресса и добавьте настраиваемый элемент управления во время выполнения UI. |
| Используйте сетку API для создания радиального индикатора прогресса | Используйте Mesh API для создания настраиваемого элемента управления радиального индикатора прогресса и добавьте настраиваемый элемент управления во время выполнения UI. |
| Параллельная тесселяция | Выполняйте параллельную тесселяцию для повышения производительности и эффективности при работе с большими мешами. |