Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
UI системы Шаг 18 из 317

Порядок рисования

Порядок рисования элементов в визуальном дереве следует принципу глубинного поиска. Детские визуальные элементы появляются выше родительских элементов. UI Toolkit рисует детские элементы в порядке списка родственных элементов. Порядок рисования следующий:

  1. Верхний визуальный элемент.
  2. Первый дочерний элемент этого визуального элемента.
  3. Дочерние элементы потомственного элемента.

На диаграмме ниже показан порядок рисования визуального дерева:

Порядок отображения визуальных элементов
Порядок отображения визуальных элементов

Чтобы изменить порядок рисования визуальных элементов в C#, используйте следующие функции:

Чтобы изменить порядок рисования визуальных элементов, используйте следующие функции: