Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
UI системы Шаг 200 из 317

Создание циклических переходов

Версия: 2022.1+

Этот пример демонстрирует, как использовать TransitionEndEvent для создания переходов, которые повторяются.

Примерный обзор

Этот пример демонстрирует две циклические анимации:

  • Йо-йо: цикл идёт от состояния A к состоянию B через переход, а затем возвращается к состоянию A тоже через переход.
  • A-to-B: цикл начинается с перехода из состояния A в состояние B, а затем возвращается в состояние A без перехода.
Окно показывает эффекты циклических переходов Yo-yo и A-to-B
Окно показывает эффекты циклических переходов Yo-yo и A-to-B

Вы можете найти завершенные файлы, созданные этим примером, в хранилище GitHub.

Предварительные условия

Это руководство предназначено для разработчиков, знакомых со скриптами Unity Editor, UI Toolkit и C#. Перед началом работы ознакомьтесь со следующим:

Создание примера

  1. Создайте проект в Unity с любым шаблоном.

  2. В окне Project создайте папку loop-transition-example.

  3. Щелкните папку правой кнопкой мыши и выберите Создать > UI Toolkit > Окно редактора.

  4. В окне UI Toolkit Editor Window Creator введите LoopingExample.

  5. Сохраните изменения. Это создаст три файла LoopingExample.cs, LoopingExample.ussи LoopingExample.uxml.

  6. Заменить LoopingExample.cs следующим текстом:

    using UnityEditor;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UIElements;
    public class LoopingExample : EditorWindow
    {
        [SerializeField] private VisualTreeAsset m_VisualTreeAsset = default;
        private Label _yoyoLabel;
        private Label _a2bLabel;
        [MenuItem("Window/UI Toolkit/Transition Looping Example")]
        public static void ShowExample()
        {
            var wnd = GetWindow<LoopingExample>();
            wnd.titleContent = new GUIContent("TransitionStyle");
        }
        public void CreateGUI()
        {
            VisualElement root = rootVisualElement;
            VisualElement asset = m_VisualTreeAsset.Instantiate();
            root.Add(asset);
            SetupYoyo(root);
            SetupA2B(root);
        }
        // This method powers the yo-yo loop.
        private void SetupYoyo(VisualElement root)
        {
            _yoyoLabel = root.Q<Label>(name: "yoyo-label");
            // When the animation ends, the callback toggles a class to set the scale to 1.3 
            // or back to 1.0 when it's removed.
            _yoyoLabel.RegisterCallback<TransitionEndEvent>(evt => _yoyoLabel.ToggleInClassList("enlarge-scale-yoyo"));
            // Schedule the first transition 100 milliseconds after the root.schedule.Execute method is called.
            root.schedule.Execute(() => _yoyoLabel.ToggleInClassList("enlarge-scale-yoyo")).StartingIn(100);
        }
        // This method powers the A-to-B cycle.
        private void SetupA2B(VisualElement root)
        {
            _a2bLabel = root.Q<Label>(name:"a2b-label");
            _a2bLabel.RegisterCallback<TransitionEndEvent>(evt =>
            {
                _a2bLabel.RemoveFromClassList("enlarge-scale-a2b");
                _a2bLabel.schedule.Execute(() => _a2bLabel.AddToClassList("enlarge-scale-a2b")).StartingIn(10);
            });
            _a2bLabel.schedule.Execute(() => _a2bLabel.AddToClassList("enlarge-scale-a2b")).StartingIn(100);
        }
    }
    
  7. Заменить LoopingExample.uxml следующим текстом:

    <ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements" 
             xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
             engine="UnityEngine.UIElements" editor="UnityEditor.UIElements" 
             noNamespaceSchemaLocation="../../../../UIElementsSchema/UIElements.xsd" 
             editor-extension-mode="False">
        <Style src="LoopingExample.uss" />
        <ui:VisualElement name="container">
            <ui:VisualElement>
                    <ui:Label text="Yo-yo Transition" name="yoyo-label" class="text-style" />
            </ui:VisualElement>
            <ui:VisualElement>
                    <ui:Label text="A-to-B Transition" name="a2b-label" class="text-style"/>
            </ui:VisualElement>
        </ui:VisualElement>
    </ui:UXML>
    
  8. Заменить LoopingExample.uss следующим текстом:

        #yoyo-label{
            transition-duration: 3s;
        }
    
        .text-style {
            font-size: 20px;
            flex-grow: 0;
            margin: 20px; 
        }
    
        .enlarge-scale-a2b{
            scale: 1.5 1.5;
            transition-duration: 3s;
        }
            
        .enlarge-scale-yoyo{
            scale: 1.5 1.5;
        }
    
        #container{
            flex-grow:1;
            justify-content: space-around;
            align-items: center;
        }
    
  9. Чтобы проверить пример, в меню выберите Окно -> UI Toolkit -> Пример циклического перехода.

Дополнительные ресурсы