Unity 6.3
0 онлайн 96 гостей 3 в системе
Вход
Мировое строительство Шаг 18 из 76

Скульптура местности с кистью

Инструмент «Повышение или снижение рельефа» является хорошим способом формирования общей топографии вашего мира. Это наименее специфический из инструментов скульптурирования, поэтому вы можете использовать его для создания крупных элементов, которые вы позже уточните с помощью других инструментов или с различными кистями и настройками для самого инструмента «Повышение или снижение рельефа».

Доступ к инструменту

Чтобы поднять или опустить рельеф, в панели Рельеф Inspector окно, выберите Краска местности инструмент > раскрывающееся меню инструмента > Повышение или понижение рельефа.

Варианты инструмента

Инструмент Повышение или понижение поверхности основан на кистях. Чтобы узнать о работе с кистями, см. Кисти.

Пример рабочего процесса для горы

Хотя вы можете использовать большие кисти, чтобы быстро создать гору, вы можете получить более естественно выглядящую гору, построив ее медленнее.

Рабочий процесс создания горы может выглядеть следующим образом:

  1. Создайте общую структуру всей территории. Например, чтобы создать естественный, неоднородный вид для всей плитки, используйте:
  2. Используйте меньшие, более непрозрачные кисти для создания горы.
  3. Используйте небольшие кисти, чтобы добавить тонкие детали к горы или других важных областей.
  4. Используйте дополнительные инструменты, такие как Smooth Height, чтобы улучшить сочетание горы и окружающей местности.

Такой метод работы, предусматривающий переход от общего к конкретному, может обеспечить более эффективную интеграцию различных областей.

Дополнительные ресурсы