Структура UI с UXML
Файлы Unity Extensible Markup Language (UXML) представляют собой текстовые файлы, которые определяют структуру UI. UXML вместе с USS, что облегчает для менее технических пользователей определение макета и стиля UI. Это оставляет разработчикам технические задачи, такие как импорт ассетов, определение логики и обработка данных.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в UXML | Понять формат UXML. |
| Добавить стили в UXML | Узнайте, как ссылаться на файл USS в UXML. |
| Повторное использование UXML файлов | Узнайте, как импортировать файл UXML и переопределить его атрибуты. |
| Ссылка на другие файлы из UXML | Понимание атрибутов src и path, используемых для ссылки на другие файлы из UXML. |
| Загрузить UXML и USS из скриптов C# | Загрузите UXML и USS так же, как вы загружаете обычный Unity ассет. |
| Создание экземпляра UXML с C# | Узнайте, как создать экземпляр UXML с C# на примере. |
| Найти визуальные элементы с UQuery | Используйте UQuery для извлечения элементов и изучения UQuery передовых методов. |