| Метод |
Описание |
| AddTileAnimationFlags | Добавляет TileAnimationFlags на плитку в заданной позиции. |
| AddTileFlags | Добавляет TileFlags на плитку в заданной позиции. |
| BoxFill | Заполняет квадрат заданной плиткой на карте плиток. Начинается от заданных координат и заполняет границы от начала до конца (включая). |
| ClearAllEditorPreviewTiles | Очищает все плитки предварительного просмотра редактора, которые размещены в Tilemap. |
| ClearAllTiles | Очищает все Плитки, которые размещены в Tilemap. |
| CompressBounds | Сжимает происхождение и размер Tilemap до границ, где существуют Tile. |
| ContainsTile | Возвращает true, если Tilemap содержит указанную плитку. Возвращает false, если нет. |
| DeleteCells | Удаляет клетки из пределов Tilemap. |
| EditorPreviewBoxFill | Заполняет ли редактор предварительный просмотр квадрата заданной плиткой на Tilemap. Начинается от заданных координат и заполняет границы от начала до конца (включая). |
| EditorPreviewFloodFill | Предварительный просмотр редактором заполнения заливкой с заданной плиткой для размещения на карте плиток, начиная с заданных координат. |
| FloodFill | Заполняет ли заливка заданную плитку, чтобы разместить. на карте плиток, начиная с заданными координатами. |
| GetAnimationFrame | Получает текущий кадр анимации для плитки в заданном положении. |
| GetAnimationFrameCount | Получает число кадров анимации для плитки в заданной позиции. |
| GetAnimationTime | Получает текущее время анимации для плитки в указанной позиции. |
| GetCellCenterLocal | Получает координаты логического центра ячейки Grid в локальном пространстве. Логический центр ячейки Tilemap определяется по Tile Anchor Tilemap. |
| GetCellCenterWorld | Получает координаты логического центра ячейки Grid в мировом пространстве. Логический центр ячейки Tilemap определяется Tile Anchor (Анкером плитки) Tilemap. |
| GetColliderType | Получает тип Collider плитки при координатах XYZ клетки в Tilemap. |
| GetColor | Получает Цвет Плитки при заданных координатах XYZ клетки в Tilemap. |
| GetEditorPreviewColor | Получает Цвет плитки предварительного просмотра редактора при координатах XYZ ячейки в Tilemap. |
| GetEditorPreviewSprite | Получает Sprite, используемый в редакторе предварительного просмотра Tile, если заданы координаты XYZ клетки в Tilemap. |
| GetEditorPreviewTile | Получить предварительный просмотр редактора Tile в заданных координатах XYZ ячейки в Tilemap. |
| GetEditorPreviewTileFlags | Получает TileFlags из панели предварительного просмотра редактора в заданной позиции. |
| GetEditorPreviewTransformMatrix | Получает матрицу преобразования плитки предварительного просмотра редактора при координатах XYZ ячейки в Tilemap. |
| GetInstantiatedObject | Получает GameObject, инстанцированный плиткой, при наличии координат XYZ клетки в Tilemap. |
| GetObjectToInstantiate | Получает GameObject, который будет инстанционирован плиткой при заданных координатах XYZ клетки в Tilemap. |
| GetSprite | Получает спрайт, использованный в плитке, если заданы координаты XYZ клетки в Tilemap. |
| GetTile | Получает плитку в заданных координатах XYZ клетки в Tilemap. |
| GetTileAnimationFlags | Получает TileAnimationFlags плитки в заданной позиции. |
| GetTileFlags | Получает TileFlags плитки в заданной позиции. |
| GetTilesBlock | Получает массив плиток с заданными границами. |
| GetTilesBlockNonAlloc | Получает массив плиток с заданными границами. |
| GetTilesRangeCount | Получает число плиток в данном диапазоне, включая клетки как в начальной, так и в конечной позиции. Этот метод начинается с заданного начальной позиции и итерирует через все доступные позиции Z, затем итерирует через позиции X и Y, пока не достигнет конечной позиции. |
| GetTilesRangeNonAlloc | Получает массив Плиток в данном диапазоне, включая Ячейки как в начальной, так и в конечной позиции. Этот метод начинается с заданной начальной позиции и итерирует через все доступные позиции Z, затем итерирует через позиции X и Y, пока не достигнет конечной позиции. |
| GetTransformMatrix | Получает матрицу преобразования плитки, если даны координаты XYZ клетки в Tilemap. |
| GetUsedSpritesCount | Получает общее число различных спрайтов, используемых в Tilemap. |
| GetUsedSpritesNonAlloc | Заполняет указанный массив общим количеством различных Sprites, используемых в Tilemap, и возвращает количество заполненных Sprites. |
| GetUsedTilesCount | Получает общее количество различных плиток, используемых в Tilemap. |
| GetUsedTilesNonAlloc | Заполняет заданный массив общим количеством различных плиток, используемых в Tilemap, и возвращает количество заполненных плиток. |
| HasEditorPreviewTile | Возвращает информацию о том, есть ли на позиции плитка предварительного просмотра редактора. |
| HasTile | Возвращает информацию о том, есть ли плитка на позиции. |
| InsertCells | Вставляет ячейки в Tilemap. |
| RefreshAllTiles | Обновляет все плитки в Tilemap. Tilemap извлекает данные рендеринга, данные анимации и другие данные для всех плиток и обновляет все соответствующие компоненты. |
| RefreshTile | Обновляет плитку на заданных координатах XYZ клетки в Tilemap. |
| RemoveTileAnimationFlags | Убирает TileAnimationFlags из плитки на указанном месте. |
| RemoveTileFlags | Убирает TileFlags из плитки на указанном месте. |
| ResizeBounds | Изменяет размер Плиток в Tilemap до границ, определенных происхождением и размером. |
| SetAnimationFrame | Устанавливает текущий кадр анимации для плитки в указанном положении. |
| SetAnimationTime | Устанавливает время прохождения анимации для плитки в указанной позиции. |
| SetColliderType | Устанавливает тип Collider для Плитки при координатах XYZ ячейки в Tilemap. |
| SetColor | Устанавливается цвет плитки при наличии координат XYZ клетки в карте плиток. |
| SetEditorPreviewColor | Устанавливается цвет плитки предварительного просмотра редактора при координатах XYZ ячейки в Tilemap. |
| SetEditorPreviewTile | Устанавливает Плитку предварительного просмотра редактора с координатами XYZ ячейки в Tilemap. |
| SetEditorPreviewTransformMatrix | Задает матрицу преобразования плитки предварительного просмотра редактора, если даны координаты XYZ ячейки в Tilemap. |
| SetTile | Устанавливает плитку на заданные координаты XYZ клетки в Tilemap. |
| SetTileAnimationFlags | Устанавливает TileAnimationFlags на плитку в заданной позиции. |
| SetTileFlags | Устанавливает TileFlags на плитку в заданной позиции. |
| SetTiles | Устанавливает массив плиток в заданных координатах XYZ соответствующих ячеек в Tilemap. |
| SetTilesBlock | Заполняет границы массивом плиток. |
| SetTransformMatrix | Устанавливает матрицу преобразования Плитки с координатами XYZ клетки в Tilemap. |
| SwapTile | Заменяет все существующие плитки changeTile на newTile и обновляет все обмененные плитки. |