GridLayout.CellToLocal
Declaration
public Vector3 CellToLocal(Vector3Int cellPosition);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| cellPosition | Позиция ячейки для преобразования. |
Возвращаемое значение
Vector3 Местное положение позиции ячейки.
Описание
Преобразует позицию ячейки в локальное пространство позиций.
// Snap the GameObject to parent GridLayout using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition); } }