Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

GridLayout.CellToLocal

Declaration

public Vector3 CellToLocal(Vector3Int cellPosition);

Параметры

Параметр Описание
cellPosition Позиция ячейки для преобразования.

Возвращаемое значение

Vector3 Местное положение позиции ячейки.

Описание

Преобразует позицию ячейки в локальное пространство позиций.

// Snap the GameObject to parent GridLayout
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition); } }