GridLayout.LocalToCell
Declaration
public Vector3Int LocalToCell(Vector3 localPosition);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| localPosition | Местная позиция для преобразования. |
Возвращаемое значение
Vector3Int Положение ячейки локального положения.
Описание
Преобразует локальную позицию в позицию ячейки.
// Snap the GameObject to parent GridLayout using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition); } }