Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

GridLayout.CellToLocalInterpolated

Declaration

public Vector3 CellToLocalInterpolated(Vector3 cellPosition);

Параметры

Параметр Описание
cellPosition Интерполированное положение ячейки для преобразования.

Возвращаемое значение

Vector3 Местное положение позиции ячейки.

Описание

Преобразует интерполированную позицию ячейки в движущихся значениях в локальное пространство позиций.

Возвращает локальную позицию с плавающей запятой.

// Snap the GameObject to parent GridLayout center of cell
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocalInterpolated(cellPosition + new Vector3(.5f, .5f, .5f)); } }