Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

Tilemap.EditorPreviewBoxFill

Declaration

public void EditorPreviewBoxFill(Vector3Int position, Object tile, int startX, int startY, int endX, int endY);

Параметры

Параметр Описание
должность Положение Tile на Tilemap.
плитка Tile на место.
startX Начальная точка координат X, до которой будет заполняться.
startY Начальная координата Y, до которой будет заполняться.
endX Конечный предел координат X для заполнения.
endY Конечный предел координат Y для заполнения.

Описание

Заполняет ли редактор предварительный просмотр заполнения поля данными Tile на Tilemap. Начинается от заданных координат и заполняет границы от начала до конца (включая).

Предварительный просмотр редактора используется для предварительного просмотра возможных дополнений к Tilemap. Подробнее см. Скриптоспособные плитки и Карта плиток.