Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

Tilemap.BoxFill

Declaration

public void BoxFill(Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile, int startX, int startY, int endX, int endY);

Параметры

Параметр Описание
должность Положение Tile на Tilemap.
плитка Tile на место.
startX Минимальный предел координат X для заполнения.
startY Минимальный предел координат Y для заполнения.
endX Максимальный предел координат X для заполнения.
endY Максимальный предел координат Y для заполнения.

Описание

Заполняет квадрат заданной Tile на Tilemap. Начинается от заданных координат и заполняет границы от начала до конца (включая).

Если пределы больше, чем пределы Tilemap, то пределы будут ограничены пределами Tilemap. Дополнительную информацию см. в Скриптируемые плитки и Карта плиток.