Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Behaviour.enabled

Declaration

public bool enabled;

Описание

True, если это Поведение включено, в противном случае false.

Обычно взаимодействие с этим свойством осуществляется через производное MonoBehaviour класс. Включить MonoBehaviour можно флажком в Inspector окно или путем установки этого значения из кода.

MonoBehaviours не получает регулярных обратных вызовов жизненного цикла, таких как MonoBehaviour.Update но они по-прежнему получают следующее:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;

public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }