public int GetUsedSpritesNonAlloc(Sprite[] usedSprites);
инт Количество заполненных спрайтов.
Заполняет заданный массив общим количеством различных Sprite, используемых в Tilemap и возвращает количество заполненных спрайтов.
Если размер заданного массива меньше, чем общее число спрайтов, используемых в Tilemap, то будет сделана попытка заполнить массив как можно больше.