Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Tilemap.GetUsedSpritesNonAlloc

Declaration

public int GetUsedSpritesNonAlloc(Sprite[] usedSprites);

Параметры

Параметр Описание
usedSprites Заполняемый массив.

Возвращаемое значение

инт Количество заполненных спрайтов.

Описание

Заполняет заданный массив общим количеством различных Sprite, используемых в Tilemap и возвращает количество заполненных спрайтов.

Если размер заданного массива меньше, чем общее число спрайтов, используемых в Tilemap, то будет сделана попытка заполнить массив как можно больше.