Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

ITilemap

класс в UnityEngine.Tilemaps

Выполнено в:UnityEngine.TilemapModule

Описание

Класс, переданный Tiles при запросе информации из Tiles.

Это обрабатывает панели предварительного просмотра редактора плитки при рисовании на Tilemap в режиме редактора.

Свойства

Свойство Описание
cellBoundsВозвращает границы Tilemap в размере ячейки.
localBoundsВозвращает границы Tilemap в локальном размере пространства.
originПроисхождение Tilemap в позиции ячейки.
sizeРазмер Tilemap в клетках.

Конструкторы

Конструктор Описание
ITilemapИнициализирует и возвращает экземпляр ITilemap.

Открытые методы

Метод Описание
GetColorПолучает цвет плитки, если заданы координаты XYZ клетки в Tilemap.
GetComponentВозвращает компонент типа T, если он прикреплен к GameObject плиточного отображения, нуль, если нет.
GetSpriteПолучает спрайт, использованный в плитке, если заданы координаты XYZ клетки в Tilemap.
GetTileПолучает плитку в заданных координатах XYZ клетки в Tilemap.
GetTileFlagsПолучает флаги плиток плитки в заданной позиции.
GetTransformMatrixПолучает матрицу преобразования плитки, если даны координаты XYZ клетки в Tilemap.
RefreshTileОбновляет плитку на заданных координатах XYZ клетки в :Tilemap.

Операторы

Оператор Описание
ITilemapTilemap может быть имплицитно преобразован в ITilemap.