TileAnimationData
структура в UnityEngine.Tilemaps
Выполнено в:UnityEngine.TilemapModule
Описание
Структура для данных, необходимых для анимации Tile.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| animatedSprites | Массив спрайтов, которые упорядочены по их появлению в анимации. |
| animationSpeed | Скорость анимации. |
| animationStartTime | Время начала анимации. Анимация начнётся с этим временным смещением. |
| flags | TileAnimationFlags для управления плиткой Animation. |